«Найди пару»: игра на память, которая учит, а не только развлекает
Что это за игра
Классическая игра на память: плитки лежат рубашкой вверх, ученик открывает по две. Если это пара, плитки остаются открытыми, если нет — обе закрываются. Цель — открыть все пары.
Пары бывают двух видов:
- Разные стороны одной пары — слово и картинка, слово и перевод, вопрос и ответ.
- Одинаковые элементы — если ввести просто список, пару составят два одинаковых.
Второй вариант — для самых маленьких. Для обучения полезнее первый: ученик должен не только вспомнить, где лежала плитка, но и понять, что к чему подходит.
Когда она уместна
- Младшая школа и дошкольники. Картинка — слово, число — количество точек, буква — предмет на эту букву.
- Новая лексика на иностранном. Игра заставляет много раз увидеть и прочитать каждое слово.
- Конец урока. Спокойная игра, после которой класс легче переключить на следующий урок.
Для старших классов игра на память сама по себе несерьёзна, но с правильными парами работает: «термин — пример», «автор — произведение», «реакция — продукт».
Как подготовить
От 3 до 20 пар. Для одной партии на уроке хватает 6–10: при 20 парах игра становится долгой, и запоминание расположения начинает значить больше, чем знание.
- Картинки — главное преимущество этого шаблона. Пары «картинка — слово» хорошо подходят младшим школьникам.
- Можно добавить звук. Записанное или озвученное слово проигрывается при открытии плитки — полезно для произношения.
- Не смешивайте темы. Одна партия — одна тема.
Как провести
На проекторе с классом. Ученики по очереди называют две плитки («вторая в первом ряду и последняя в третьем»), вы открываете. Перед открытием второй плитки спросите: «Что должно быть там, чтобы получилась пара?» Так ученик проговаривает перевод или ответ вслух.
В парах. Два ученика за одним устройством, ходят по очереди. Кто открыл пару — называет её вслух и ходит ещё раз.
Индивидуально. Каждый на своём устройстве, с таймером: в конце сравните время. Повторная игра перемешивает плитки, так что одного запоминания расположения не хватит.
Что делать после
Спросите две-три пары по памяти, уже без игры: «Как будет „яблоко“?», «Кто написал…?» Если ответят — игра сработала. Если нет — значит, класс запоминал расположение, а не материал; в следующий раз добавьте больше разговора во время игры.
Тот же материал — другой формат
Пары этой игры подходят для «Сопоставления», «Карточек» и «Найди соответствие». Хорошая последовательность для новой лексики: сначала «Карточки», потом «Найди пару», в конце — «Сопоставление» как проверка.
Готовые игры — в библиотеке игр.